強化失敗で萎えて引退

フィレネソード

クローバーイベントで期限付きの黄金金床が3個くらいあったので『ポテ0でも+11くらいになればいいな』の感覚でポテ残り4+8ソードを叩いた結果が右のあり様。

流石にここから手持ちの黄金で復帰させるのもコストがかかるので、もう1本作って叩いた結果が左のあり様。

あれよね、両手光ってる人は不正者でいいですか!?

流石に平常心でいられるわけもなく。良く巷で強化失敗で引退などと聞きますがこれが赤武器だったり、大地装備だったりを考えると少なくとも引退のキッカケになる人は多いんじゃないかなと素直に思いました。

TOSの強化の悪いとこは過去に不正ができた(らしい)という部分と、強化値のウェイトが大きすぎるとそれをカバーする超越が制限多すぎる部分にあると思いますね。
というか強化失敗で強化値が下がらないだけでも精神的に救われるのでバランス調整してポテだけ減る仕様でもいいんじゃないかなーと思ったり。

ちなみに使う武器がなくなると困るので右の方をありったけの黄金金床で叩きましたが+10までいって結局金床切れで+6に落ち着きました。途中で辞めようと思いましたが出来る限り手を尽くそうと頑張りましたが完敗ですよ。

いや、このくらいで引退なんかまったく考えないですけど今後の強化は+11に1度か2度チャレンジしてダメだったら素直に引く方が良いですね。所詮ライトプレーヤーですし。

でもこの剣気に入ってるんですよね・・・。プラクトニウムは余ってるから3本目頑張ろうかなと思います。
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もうすぐ1年

オープンβ開始から早いもので1年が経過しようとしております。
ブログに残そう残そうと色々と構想はあるのですが、時間があったらとりあえずログインしたい!レベルにはまだ遊んでます。

そんなことで1カ月以上あいてしまいましたが近状を。
0809キャラ集合

0809キャラ一覧1
0809キャラ一覧2

うん、1キャラ増えたよw
チームレベルも66になりました。これ以上は最低限のコンパニオンにしても1バラックに収まりきらないのでもうキャラ作らないよ!

290ID直の金策が死んだので色々と模索してたのですが、サルラス10キャラを毎日廻すことにしました。王陵or渓谷で10k以上。20回のうち半分出れば1日1Mです。時間も調子よければ1H以内。かかったらかかったでその分お金が増えるのでそれはそれで。再開封してないですが破片も1300個くらいあるかな?超越取引来てほしいですね。

大地も頭おかしい時には1日5キャラとか行くくらい頑張ってますが、破片不足と行くキャラ限定してないので肝心の装備があまり作れてない感じ。
ソルミキエリアも登ってるんですが、正直25F以上は登る気になりませんな。しんどすぎる。
30Fの半固定PTみたいなのに入ってるのですが1個装備取ったらお腹いっぱいです。ドロップアウト予定( ´艸`)

こんな感じでサルラス大地をして、余った時間で315IDとか浸食行ったり取り残したコレクションを集めたり楽しんでます。

しかしこのゲーム、プレイすればするほどやりたいビルドが思いつく不思議。今は雷帝ベースの火力クレとか妄想してます。
正式開始1周年あたりでパーッとイベントやるとは予想してますが、ビルドリセット配ってくれないかなぁ…。
お願いイマハマさん!

装備の目標

大地に登り始めて約1カ月。
最近は2キャラで登ったり、ソルミキにも挑戦してみたり頑張ってます。

ロロパン装備は一式揃えようかなと思ったのですが、正直防御力過剰にはいらないので色々と模索しております。
とりあえずメモとして現段階の揃えたい装備をまとめたいと思います。
理想追いすぎないで現実的なラインで。ソルミキ装備はそのうち。

まとめたいのは4セット
①タンク意識ムルミロ
②INT型魔法火力職(ボコドク、クリエレ)
③物理火力職(コルセア、弓)
④精神重視(パラ、ソマ)


【上】ロロパンサープレートメイル
【下】ニックスナイトパンツ
【手】スウィップオグマガントレット
【足】ロロパンサーレギンス
【腕】ファーダ
【腕】ファーダ
【首】テラリオン


【上】ウォーメイジローブ
【下】ウォーメイジパンツ
【手】ロロパンサーグローブ
【足】ウォーメイジブーツ
【腕】ロロパンサーブレスレット
【腕】ロロパンサーブレスレット
【首】アグニネックレス


【上】イースタンレザーアーマー
【下】イースタンレザーパンツ
【手】ロロパンサーレザーグローブ
【足】ロロパンサーレザーブーツ
【腕】シセルブレスレット
【腕】シセルブレスレット
【首】ロロパンサーメダル


【上】それなりのプレート
【下】スウリトプレートパンツ
【手】キーアークレザーグローブ
【足】それなりのプレート
【腕】ジャカリエルバングル
【腕】ジャカリエルバングル
【首】マックスペタミオン

こんなとこかな。まとめてるとモチベ上がってくる不思議!

①はロロパン3セット効果に魅力がなかったのでOP強いニックス採用。足にシーリーとか考えたのですがスタミナが外せないので。ファーダもテラリオンもないけどな!

②はヒール砲の攻撃力が=INTなのでとにかくINTの数値を上げたい装備。手は19上がるインタスルタが本当はいい。
ウォーメイジ採用してるので防御面をロロパンブレスレットのCON値でごまかすつもり。

③は基本クリ発生重視。ロロパン2セットのクリ発生効果を取りつつ、AoEやスタミナも上がる。上下はソケ確保した浸食270とか315とかが本当は理想。

④精神だけを考えるともっと違う装備になるんだけど、防御重視でプレートマスタリーを取りにいきました。すでにすべて揃ってるので、余裕があれば浸食315のクロースセットとかも揃えたいな。

ざっと必要キューブを計算して5Fが80個、10Fが40個、15Fが20個。再開封することを考えるとそこまで難しくはない。
問題は大地に行ってるキャラが構成合わせをしてるため5キャラくらいいて、キューブが完全にばらけてしまってる事。

そろそろチーム倉庫の緩和かエキス取引を願いつつ今日も塔に登るのです。

そして最終的にはロロパンハンマー(斧)が見た目オンリーで欲しいです。

ビルドリセット結果

新生から1か月弱が経過しました。
まだまだ模索が続く毎日ですがビルドリセットも終わったので自分のキャラをレビューしていきたいと思います。


①モンクC3インク⇒クレ3プリ2パラ3
前の日記でモンクとして生きていくと言ったがあれは嘘だ。
ということでC3コスまで買って、名前まで変えたのに結局モンクをやめてしまいました。
このキャラが1番最後まで悩んだんですが結局特性振れないとお飾りになるだけなので思い切って大地専用クレに変更致しました。
使用感は非常に良く回復1で安定して運用できます。生身バリアがやっぱり強いですね。

②クレ3ボコル3ドクター2⇒変更なし
メインクレですが操作にしっくりきたのでそのまま運用してます。スキルに関してはゾンビパーツをすべて切りました。
今まではペストインシネがメイン火力でしたが、今はヒールとエフィジーがメインです。ヘキシングも精神依存じゃなくてLv固定になったのでかなり使いやすくなりましたね。火力クレはサドゥー3が一世風靡してますけど、ヘキシングをパンデミックして係数上がりまくったエフィジーを範囲で使えるのもとても強いです。

③ソド2ペル2スクワイヤC3⇒ソド3カタ1スク3
DEX型のコンセイトレイト15で通常攻撃だけでシャウレイキングになれるようになりました。ソロクエも余裕になったので他の育成が終わったらランサー目指したいと思います。

④パイ3リン2ソマ2⇒Wiz3リン2ソマ3
リンソマテンプレで同じく新生後テンプレになっているリン2ソマ2フェザ2にして動かしてたのですが全然しっくりこなくて、試行錯誤して落ち着きました。スウェルブレイン可愛いですしね。
フィールド狩り程度であれば紫武器+マジミサ(特性70)でも十分狩りが出来るので満足しています。
強いて弱点を言うなら水晶鉱山ソロなど対応できないケースも出来てしまったことでしょうか。

⑤アチャ2ハンター3ログ1マスケ⇒アチャ2クォ3ローグ2ハッカ
ソードマン武器統一の流れでハッカペルに。アチャとローグの補助とランニングからのバックスタブ、ハッカスキルのインファイト。
触っているととても好みのキャラになりました。ウェアウルフ装備したりすると強いんだろうなーとか思いましたが、マウスモードでプレイしている為、敵のクリックがうまく反応してくれないのがとてもネック。もこもこまでレベル上げて余裕があれば140IDの金策とかしたいですね。

⑥ソド3ホプ2コル3⇒ソド2ババ3コル3
ビルリセ前の妄想通りのキャラに落ち着きました。バーバリアンがすごい好み。ペイン15とダブスラは失いましたが、攻撃スキルが増えたので従来みたいなCD待ちがなくなりました。野生バフの管理も結構楽しくて、野生5からのジャイアントスウィングはまさに男のロマン。実は特性を1番振ってたキャラだったので浸食装備整えて、クリ発生重視キャラを作りたいなぁ。

⑦ソドハイ3ババ⇒ソドペル2ロデ3
ドッペル予定のキャラでしたが、テンプラーを目指す完全趣味キャラにします。
ビルリセ中はソードマンの色々なビルド確認キャラになってました。ロデ3が本当に強いですね。

⑧ソド3ペル3シノムル⇒変更なし
本来のコンセプト通りにビルドは変えずにスキルを少し変更しました。防御面は文句なく、攻撃面もシノムルということで失礼のない火力は出せるので満足しています。出来上がりはかなり好みのキャラなのでメインとして頑張りたいなぁ。
新生後特性に30Mぶっこみましたが、ムルミロのスキル全部15%くらいにしかなってないよ・・・。

⑨アチャ3クォ1アプ鷹3⇒アチャ3ハンアプ鷹3
コンセプトのPTサポートキャラは変わらず。前はHP高すぎるエリートとかをハンターで拘束するのがPTで役に立ってたんですが、エリートの概念変更と拘束時間ナーフで微妙に。
それでもハンタースキル含めた豊富なデバフ付与出来るので気に入っています。

⑩アルケミ予定⇒WIZ2クリオ3エレ3
アルケミ予定のキャラがWIZで色々遊んでたらエレが楽しすぎてアイスマンになりました。コンセプト重視でエレでも氷スキルとキュートしかとってないです。
優秀なサポートとAoEスキルを持っているのでかなりバランスの取れたビルドになってて、個人的には流行るんじゃないかと思ってたんですが全く見ないですね。楽しくて新生後1番動かしたキャラかも。200前後だったレベルもいっきに320まで上がりました。

⑪Newキャラ(クレ2クリ2パド1オラクル3予定)
クレでリセットしてたらオラクルC3が面白かったので残したくて新キャラ作りました。あとは大地に通うようになったのでダイノスクロール自分で作れればとのことで育成中。

⑫Newキャラ2(WIZ1パイロ1リンカー3アルケミ3予定)
アルケミ3予定キャラが予想外になったので新たに育成してます。エンチャントファイア+ブレスでソロ安定しているので良いですね。

そんなこんなでまさかのビルリセ期間にキャラが2キャラも増える事態になってしまいました。
しかしレベリングもかなり簡単になったので、この12キャラをもこもこまで導いて、次のステップに行きたいです。

まだまだToS楽しめますね。
時間あるときに1キャラ毎スキル配分とか使用感とかレビューしたいです。

新生後の感想と金策結果

TOSが新生してから1週間ちょっとが経過いたしましたが如何お過ごしでしょうか。
個人的な感想としてはとてもいい調整だと思っており、非常にポジティブな気持ちで日々プレイ出来ております。
要望があるとしたら武器はレベル毎の価値が上がりましたが、防具はそれに比例してないってとこでしょうか。
即死がなくなったけど290IDでもカフリサンで全く問題なくプレイ出来たり、逆に100レベル以上下の狩場に素材狩りにいっても遠距離攻撃でPOT必須になったり。
前ほどとは言わずとももう少し極端にしてもいいかなと感じております。

ビルドリセットに関してはビルド自体は持ちキャラほぼ固まって、あとはスキル振りの配分とステを少し模索してます。色々遊んでたら楽しくなってリセットするの惜しくなり新キャラを2キャラも作ってしまったのは秘密です。
リセット帰還終わったら1キャラ毎にレビューしていこうと思います。


さて、前回の記事で新生に向けた金策をしていると書きましたので結果を振り返ってみたいと思います。
やってた金策は260IDのラペネキューブ集めでした。理由としては

・再開封が50,000→20,000に値下げ
・韓国・国際でフェザーが流行ってるからやる人多そう⇒インタスルタグローブ出たら売れるだろ
・計算式変更により防具の更新が必要になりそう!⇒ヴィルトーヴ製造書で金策出来るんじゃね!?

こんな感じだったんですが。さて結果はというと・・・。

--------------------------------------------
キューブ数【98】
総開封数【294】 再開封費用3,920,000

タルト【97】

ヴィルトーヴ装備【120】 体-腰-手-足
プレート【47】11-14-10-12
レザー【37】16-8-10-3
クロース【36】8-9-9-10

Lv1ジェム【48】
赤【9】
青【11】
緑【18】
黄【10】

金塊【11】
銀塊【13】
Lv3ジェム強化【3】
水銀【1】
魔法付与スク【1】
インタスルタグローブ【0】
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結論から言うと爆死しましたw

もひとつ言うと赤レイピア狙った紙キューブ5個も1つも赤製造書でない爆死です。

ヴィルトーヴ装備が大量に出ましたが、上記した通り防具は割と適当でも問題ないため装備更新の必要がなく、繋ぎで作るとしてはかなり労力が必要で、すでに製造書が10,000前後でマーケットに大量に並んでいるのが実状です。もう少しセット効果有用性のあるものにしてほしいですね。
OPが比較的良いプレートとレザー手、クロース体くらいは少しお金になるかもしれません。

そして頼みのインタスルタグローブは出なくて、色々調べたところ1,000回くらい開封してる方でも出てないレベルのものでした。
インタスルタグローブが出れば一攫千金の可能性はあったのですが、ビルリセでフェザー触った感じそこまで必要性も感じなかったので、マーケで30Mとかで並んでるのが売れてないのを見るとフェザーに命かけてる人の趣味装備レベルなんでしょうか。

とりあえず悔しいのでヴィルトーヴ装備3種類をセットでそろえてやると意気込んでおりますが、ほんとこれが大変。
漸くレザー3ヵ所が揃いましたが1ヵ所作るのにドロップ1%の製造書が8枚もいるので、こんなの作るなら浸食270防具の所に籠ったほうが性能もいいのでマシだと思います。悔しいので作るけど!

こんな感じで悲しみを背負ってる中、追い打ちをかけるようにとんでもないことをやらかしました。
必死で作ったけど魔防がなくなったシェイドグリーブ(青Lv5*2挿し)を緑ジェムLv2の強化材料として間違えて入れてしまうというミスを犯してしまい実はかなり凹んでます。
探してもないので問い合わせしたところ、グリーンジェムの強化素材に使ってますと丁寧にご回答いただきました(涙)
ビルリセでアイテムロック解除が必要だと勘違いして(必要なのはクラスコスのみ)、そのままにしてたら突っ込んじゃいました。

まー仕方がないです。315武器とかじゃないだけ良かったとしましょう・・・。
プロフィール

おちゃた

Author:おちゃた
MMORPG好きです。リアル優先しつつも基本的には廃人気質。

【ネトゲ暦】
Asgard:休止、鯖移動を繰り返しながら8年くらい

その他30タイトルくらいをイナゴプレイ。
だいたいが半年も続かない。

ToS ガビヤ鯖でプレイ中
昔の知り合いとか偶然遭遇したいな。

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